프로토타입1 게임 제작 프로세스 게임 개발에 앞서 언제나 항상 그리고 반드시 해야만 하는 일이 무엇일까? 항상 생각은 먼저 달리지만, 명확한 답은 없다. 보통 게임 회사에서는 기획이라는 작업이 먼저 이루어 지겠지요. 하지만 개인 개발자 입장에서는 굉장히 어렵습니다. 지금도 고민하는 작업 중 하나 입니다. 최소한의 리소스를 사용하여 최대의 효과를 내기 위해서 어떤 작업들을 해야 하나? 과연 내가 가고 있는 방향이 정말 올바른 것일까? 이러한 의문을 제기 하다 보면 언제나 다시 제자리로 돌아와서 아무것도 할 수 없는 상태로 돌아 옵니다. 이런 문제들을 해결하기 위해서는 명확한 제작 프로세서를 확립하고, 확신을 가지고 밀고 나가는 것이 옳다고 봅니다. 그래서, 개인적인 제작 프로세서를 소개 합니다. 먼저 #브레인스토밍 이라는 작업을 먼저 시.. 2022. 5. 3. 이전 1 다음