GameEngine2 GameMaker Studio2 컴파일 에러 Gamemaker studio2 에서 에드몹 광고를 앱에 적용하면 pod install을 사용하여 라이브러리를 install하게 됩니다. Gamemaker studio2 를 사용하여 아이폰 앱을 올리던 중에 cocoapods 명령 중 pod install; Unicode Normalization not appropriate for ASCII-8BIT....... 하는 에러가 발생하면서 계속 루프를 돌고 있었습니다. 생전 처음 보는 에러라서 한참을 헤매었는데, stackoverflow 에 해결책이 있었습니다. 계속해서 Gamemaker를 사용하고 있지만, 한번씩 버전이 업그레이드 될 때마다 이런 상황들을 만나서 믿음이 많이 떨어져 가는 상황입니다. 기회가 되면 GMS2를 사용한 게임 제작 포스팅을 올려 볼.. 2022. 6. 2. Tilemap Workflow 오늘은 유니티에서 타일맵에 대해서 알아 보도록 합니다. 유니티는 굉장히 오래된 게임 엔진입니다. 주로 모바일이나 웹에 타겟팅을 한 3d 엔진이라고 할 수 있습니다. 타일맵이 유니티에 소개 된 것은 그렇게 오래 되진 않았지만, 2d 게임 개발을 위해서는 필수 기능중 하나라고 할 수 있습니다. 소개 하는 방식은 기존 프로젝트를 Tilemap으로 이전하는 방식을 사용할까 합니다. 기본적인 타일맵에 대한 소개는 유니티 문서에 잘 소개 되어 있습니다. 개발자분들도 아실 지 모르지만 사실 아는 것과 적용하는 것은 굉장히 다릅니다. 소개에 대한 부분이나 이런 부분은 유니티 문서에 아주 잘 나와 있으니 그런 부분은 직접 공부해 보시고, 여기서는 실제 적인 부분을 어떻게 적용하는가 하는 부분 위주로 접근하려 합니다. 일.. 2022. 5. 25. 이전 1 다음